橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之(zhī)前(qián),先(xiān)为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该反函数的性质是什么意思,反函数得性质状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手(shǒu)段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方(f反函数的性质是什么意思,反函数得性质āng)施加(jiā)的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级(jí)位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对(duì)于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是(shì)后台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反函数的性质是什么意思,反函数得性质

评论

5+2=