橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的(de)大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世(谢霆锋资产有百亿吗shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按键的设(shè)计(jì)也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王(wáng)本(běn)的女王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪(kè)度(dù)直线下(xià)降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求(qiú)或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其(qí)他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 谢霆锋资产有百亿吗

评论

5+2=