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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.087的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/587的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些0%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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