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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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