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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音>④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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