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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士(shì)那(nà)样的(de)肉(ròu)盾, 需要在前面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙(lóng)之(zhī)谷里(lǐ)面的(de)战士主要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战(zhàn)士的作用便是用重击技能(néng)打断BOss的(de)技能(néng),比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放(fàng)技能的动(dòng)作,这时候就需要(yào)战(zhàn)士用勾拳(quán)等(děng)重击(jī)技能打断(duà0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题n)BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输出更大(dà)的(de)伤害。而深渊模式(shì)中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需要战士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其(qí)他(tā)队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的(de)重(zhòng)击技(jì)能在副本(běn)中的(de)作用(yòng)显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣(shèng)又(yòu)分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之(zhī)领(lǐng)主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余(yú)三者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可(kě)以同时攻击多个(gè)敌人的强力魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时(shí)空(kōng)领主。主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业(yè)中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大(dà)的团队中,必我有个伟(wěi)大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士(shì)一样的存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可(kě)以,然防御有余(yú)而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华(huá)丽的战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的(de)时间内体验了下(xià)龙之(zhī)谷,我觉得牧师想比(bǐ)于其他职(zhí)业(yè),在前期很(hěn)吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其(qí)中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量属性影响,十字军主要受力量和智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主要(yào)受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游(yóu)戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完(wán)全(quán)取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家可(kě)以更快的上手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭借快速的移(yí)动(dòng)和多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受智力属性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和(hé)卡巴(bā)拉进行远距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防(fáng)御(yù)力略低(dī)于战士,牧(mù)师;高于法(fǎ)师(shī)和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士(shì)又分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术(shù)士主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助队(duì)友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花(huā)和影子当(dāng)做(zuò)自(zì)己的(de)翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺走(zǒu)敌人(rén)的生(shēng)命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的影响。

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