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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较(jiào)难(nán)触发就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专(zhuān)武更好。

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