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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(gu安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统āng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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