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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续(xù)女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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