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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

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如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)的全(quán)部内(nèi)容(róng)了,更(gèng)多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

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