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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故事(shì)。如(rú)果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情节就(jiù)会特别单薄。这(zhè)里的(de)缺陷应该是这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获得一些信息(xī),让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简化一些日(rì)记内容(róng),用另(lìng)一种方(fāng)式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解(jiě)到这个人和她的同伴的(de)一(yī)些(xiē)信息,然后通(tōng)过(guò)解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些物(wù)品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息,就不要(yào)一下子输出(chū),不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时(shí)空的(de)少女,旁边还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对(duì)话和(hé)提示相当自然,也不是(shì)特(tè)别(bié)出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如果非(fēi)要(yào)我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩(wán)家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着(zhe)画(huà),这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

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总体感(gǎn)觉《非常调(dià酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人o)查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完(wán)善,需(xū)要的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会(huì)让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还是符文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续(xù)集的。

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