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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四(sì)个则会来(lái)自当前房间的道(dào)具(jù)池。

箱(xiāng)子(zi)中(zhōng)的道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了(le)一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生(shēng)成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子名(míng)分(fēn)和堕化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的(de)过程(chéng)中(zhōng)获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获(huò)得后的下一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的(de)道(dào)具和在(zài)正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度(dù)耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关卡起始的生命(mìng)计数(shù)器将会显示(shì)为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的(de)描述(shù)为(wèi)5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具(jù)的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(tú)错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的(de)道(dào)具都是通过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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