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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能(néng)。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好该游戏(xì),这次(cì)为大家(jiā)带来(lái)the finals画面(miàn)设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

一般情况(kuàng)下小伙伴们可(kě)以直(zhí)接使用游(yóu)戏(xì)的默认(rèn)画面设置。

如果游戏的默认画面(miàn)设置没有很(hěn)好的(de)游戏帧率就可以参考(kǎo)下面的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙(huǒ)伴可以根据自己显(xiǎn)示屏的分(fēn)辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般low就够用了(le)。

视野距(jù)离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后期处理:正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算中(zhōng)。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被(bèi):低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像(xiàng)API:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们需要(yào)根据自(zì)己的显卡选择,推荐使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进行图像设置的时(shí)候,需要根据自己电脑的性能(néng)进行略微的(de)调整,这样才(cái)可(kě)以获取(qǔ)更优质(zhì)的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果设置之后还是没有拥有优质的游戏帧率(lǜ),推(tuī)荐小伙伴(bàn)们将游戏光追关闭。

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