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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

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【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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