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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让(ràng)人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要(yào)有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~<病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语/p>

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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