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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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