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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào)耐克品牌和乔丹品牌是什么关系,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(r耐克品牌和乔丹品牌是什么关系én)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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