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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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