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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然(rán)后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别数量是(shì)没(méi)有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也(yě)是每一位新(xīn)玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额(é)外部队队列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难度),刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗他们(men)会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别(bié)时(shí),我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例(lì)如(rú)领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们(men)还会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我(wǒ)们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证(zhèng)自己的(de)联(lián)盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技(jì)游戏(xì)中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在(zài)下(xià)一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活动(dòng),刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互之(zhī)间(jiān)可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市(shì),也(yě)能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结(jié)领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容易(yì)被击(jī)败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所发起的(de)攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的(de)协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵(jué)位(wèi)(玩家的(de)战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎人,是(shì)指通过突(tū)袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退(tuì)出(chū)游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了(le)全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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