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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

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流(liú)星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同职业有不同的加点思路,流(liú)星女神(shén)专用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技(jì)能=女(nǚ)神(shén)的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天空落(luò)下,对敌人(rén)造成大范(fàn)围(wéi)的(de)大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力(lì)上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力(lì)量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔(mó)法的(de)MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机(jī)率能使(shǐ)特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成(chéng)员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数戴(dài)着神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人(rén)造(zào)成大范围(wéi)伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害(hài),有(yǒu)一(yī)定机率能改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

2浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗1 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附(fù)加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗特(tè)技让能力值上升(shēng)时,能随(suí)机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用(yòng)技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞*后(hòu)所(suǒ)产生的真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技(jì)的能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力(lì)值下降(jiàng)效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护(hù):提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具(jù)回复量上升:战斗时,使(shǐ)回(huí)复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神(shén),然后点幸运和(hé)留点(diǎn)为下次转职做准备。

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