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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位(wèi)造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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