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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和(hé)质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(lià自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查ng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查过关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原了那时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人(rén)的(de)收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能(néng)超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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