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顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没(méi)太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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