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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(y大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物uè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么(me)其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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