橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

tan1等于多少,tan1等于多少兀

tan1等于多少,tan1等于多少兀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们(men)可以将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目(mù)标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子(zi)类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一(yī)位新玩家都(dōu)会(huì)经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御力提(tí)升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得越(yuè)多,能从中获(huò)得的(de)加成和增(zēng)益数量(liàng)反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容组合(hé),每(měi)种东西(xī)都收集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定是(shì)为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集(jí)速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接一个地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集(jí)资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的(de)勇者装(zhuāng)备(bèi)套(tào)装。即便在后期(qī),对于不同的(de)游戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多(duō)时间(jiān),经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!tan1等于多少,tan1等于多少兀p>

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的(de)增益和(hé)加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会(huì)积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集(jí)结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是(shì)这款游戏(xì)存在(zài)的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服(fú)他(tā)人;部分人tan1等于多少,tan1等于多少兀渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线(xiàn)期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是(shì)以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为(wèi)战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 tan1等于多少,tan1等于多少兀

评论

5+2=