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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

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因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是(shì)在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好(hǎo)西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气(qì)血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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