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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒(huāng)的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是可佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也(yě)承(ch佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次éng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内(nèi)容,希(xī)望(wàng)能够有(yǒu)所(suǒ)帮(bāng)助。更多艾(ài)尔(ěr)登法环相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

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