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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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