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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各种技(jì)能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会(汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上(shàng)班(bān)一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方(fāng)除了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货(huò),价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的(de)玩(wán)家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在(zài)元素(sù)号(hào)上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

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