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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池(chí)一般是(shì)以要(yào)塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需要较多的玩家数量(liàng),个人是无法完成(chéng)的。

在《三(sān)国群英(yīng)传-霸王之(zhī)业》中,城池(chí)攻防战是(shì)核心(xīn)玩法(fǎ),攻(gōng)打城池一般(bān)是以(yǐ)要(yào)塞围城的形式进(jìn)行持续(xù)攻打,需(xū)要(yào)较多的玩家数量,个人是(shì)无(wú)法完成的(de)。

一.攻(gōng)城准备

攻打城池一般是(shì)以要塞(sāi)围城的形式进行持续(xù)攻打,需(xū)要学问(wèn)府的城(chéng)池科技,比如扎营(yíng)、屯兵(bīng)等,保证(zhèng)要塞(sāi)数量和(hé)兵(bīng)量能持续(xù)到攻下城池,运输类科技则是在从主城补兵过(guò)来要(yào)塞(sāi)时需(xū)要(yào)。

攻(gōng)城(chéng)是以(yǐ)集结形式(shì)来攻(gōng)打的,高(gāo)级城对于每次(cì)集(jí)结的队伍兵数会(huì)有(yǒu)很高的(de)要(yào)求(qiú),否则会出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所以(yǐ)联盟(méng)内部(bù)需(xū)要分配部分(fēn)人员负责集结,升(shēng)级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城的指挥(huī)情况很大程(chéng)度(dù)上决定攻城(chéng)的进(jìn)度(dù)和伤亡(wáng)情(qíng)况(kuàng),特别是对于集结号的出发(fā)顺序。一(yī)个(gè)良好的指挥人员要控制好全盟的进军流程,高级城的进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩(shèng)余情况和进度来(lái)调控炮灰队伍和主(zhǔ)力队伍,减少整(zhěng)体的压力。攻城切记(jì)就是不能(néng)乱,不能急(圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式jí),保持良(liáng)好的(de)指挥节奏。

要(yào)塞围城(chéng)也要讲究(jiū)科学合理,一个集结号负(fù)责一边区域(yù),按照指挥(huī)要求分布要塞位置(zhì),保(bǎo)证快(ku圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式ài)速,稳定的集结节奏。

三.攻(gōng)防(fáng)策略

任何(hé)一个联盟开荒(huāng)新城的时候必定是全力以赴(fù),这(zhè)会导(dǎo)致已(yǐ)占领(lǐng)城池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松的(de)拿下你们的原有城池。

在全(quán)力(lì)开荒(huāng)新城以前,基(jī)本都要对(duì)原有城池周边(biān)进行巡查清理,若出现占领范围过大无法顾忌的情(qíng)况,就(jiù)需要友(yǒu)盟出(chū)手帮忙了,进(jìn)行(xíng)“暂(zàn)借”城池,在你们(men)攻城完毕后再(zài)拿回来。这是联盟管(guǎn)理者对于(yú)其他联盟的合纵连横,推测敌盟的发展安排,联系友盟协助(zhù)。

四.城池收益

1:部队加成。出现在1级城池,主要为兵种攻(gōng)防加成,带兵数加成。

2,:宝物(wù)。出现在(zài)2级以(yǐ)上(shàng)城池,2级城池为预(yù)购后(hòu)随机抽取,4-5级为特(tè)殊寻(xún)宝,可获(huò)得缘分类宝物。

3:特殊兵(bīng)种。出现在2级以(yǐ)上城池,提供高阶兵种的招募,对比普通兵种有大(dà)幅(fú)度(dù)的优(yōu)势,对全盟战力有很(hěn)大(dà)提升(shēng)

4:稀有武将。6级以上(shàng)城池出(chū)现,提供潜龙渊,寻(xún)访特定的稀(xī)有武将(jiāng)专用,如(rú)曹操刘备(bèi)吕布等。

5:爵位。联盟占领(lǐng)城池获得势力值,盟主(zhǔ)可由势力(lì)值提升爵位,并分配给成员,加成巨(jù)量带兵数。

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