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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

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卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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