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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉(jué)醒玩家选择国(guó)家,一(yī)般(bān)考量范围(wéi)不光从开局(jú)方面选择,还可以从后期强度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家(jiā)更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下(xià)面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军(jūn)团(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):西(xī)庇(bì)阿(ā) 阿非利加努斯

2、德(dé)意(yì)志(zhì)

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始将(jiāng)领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成:工(gōng)兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓(gōng)手(弓兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰西

部(bù)队加(jiā)成:部队生命值+3%,木(mù)材采(cǎi)集速(sù)度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获(huò)经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉(lā)约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:孙武

7、日本(běn)

部队(duì)加成:所有兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队加成(chéng):弓(gōng)兵防御(yù)+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究(jiū)加(jiā)速(sù)+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):乙(yǐ)支(zhī)文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,对(duì)中(zhōng)立单(dān)位伤害加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹>特色(sè)兵(bīng)种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹始将领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成(chéng):弓兵生命(mìng)+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害提(tí)升5%

特色兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑(qí)兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒开局后期国家选择(zé)推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或(huò)者是微氪的(de)玩(wán)家来说,开局选择中国(guó)、西班(bān)牙都是(shì)比(bǐ)较(jiào)合适的(de)。

中国的初(chū)始(shǐ)武将是孙武,特色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为(wèi)佩拉(lā)约(yuē),特(tè)色兵(bīng)种是征服者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前期的(de)时候都是比较强势的,骑(qí)兵在(zài)刷野蛮人(rén)的时候非(fēi)常好用,后(hòu)期如果(guǒ)想要(yào)打架的话可(kě)以(yǐ)直接选择转成罗马。

大部分玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)中国开局,比较肝的玩家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥(ào)斯曼:对于主力弓(gōng)兵与技能型伤害的(de)英雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对(duì)于主力(lì)骑兵与经常开集(jí)结的人(rén)

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有德意志与不列颠有5%训(xùn)练部队加速

所以,假如你想先多造(zào)一点兵(bīng)可以选择它们。

游戏(xì)走到后期(qī),基本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级(jí)的了,花最多时间(jiān)的就(jiù)在科技上了。此时多留意战力任务或是科研任务(wù),顺着奖励好好(hǎo)提升一下。在按下(xià)研(yán)究(jiū)科(kē)技前,别忘了拿(ná)王国(guó)头衔跟符文,更好国王都有(yǒu)开(kāi)王(wáng)国BUff。如果王国局(jú)势(shì)稳定可以(yǐ)多(duō)挖(wā)挖资源和练兵(bīng)也别忘了一直打要塞为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹(sāi)或野蛮人(rén)提(tí)升统(tǒng)帅技能(néng)和(hé)等级。

在后期打架,大(dà)家都几(jǐ)乎是T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能(néng)和等级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会因(yīn)无聊(liáo)而变得不活跃(yuè)什(shén)至退游,更好多(duō)保持大家沟通。适(shì)时把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定(dìng),那(nà)应该都是争谁在当(dāng)国王的了。

相(xiāng)关下载

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