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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给(gěi)大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的(de)理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元素反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌(dí)人造成(chéng)额外雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,若(ruò)周(zhōu)围存(cún)在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也(yě)不(bù)同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百金地集团是国企还是民企,金地集团房金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名地产排名分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被雨水淋(lín)到(dào)破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额(é)外造成对应转换元素的(de)伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色提供保护(hù)。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择(zé)的思(金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额(é)外(wài)造(zào)成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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