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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的(de)时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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