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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢卡的技(jì)能(néng),不享受击(jī)破(pò)特(tè)攻的(de)影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属(shǔ)于战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受(shòu)到限定战技的加成(chéng)效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于(yú)敌人(rén)更大(dà)生命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血量(liàng)超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上限(xiàn)。

卢(lú)卡(kǎ)自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后(hòu)总攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个精英(yīng)血量都远超6原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕.6w,因此在计算过(guò)程中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大生命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相(xiāng)同(tóng),在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人(rén)有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不(bù)会(huì)触(chù)发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能(néng)额外(wài)回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外(wài)技(jì)能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变多(duō),从基(jī)础的3次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么(me)用(yòng)?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我(wǒ)一开始也是这(zhè)么(me)想的(de),但看(kàn)到星魂(hún)6的(de)时候(hòu)我才发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然(rán)后(hòu)再造(zào)成(chéng)一(yī)定伤(shāng)害(hài),同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时(shí)候专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为自身提(tí)供一(yī)层额(é)外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技(jì)的随机特性(xìng)导致(zhì)它(tā)并不好(hǎo)用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手。

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