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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是(s美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗hì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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