橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局(jú)上以技(jì)克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打(dǎ)团本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化,前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且(qiě),这个(gè)情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

评论

5+2=