本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》镜流(liú)星魂详(xiáng)解 镜流(liú)星魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。
月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比9mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写5%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键星魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决(jué)定(dìng)抽到哪个(gè)位(wèi)置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技(jì)等(děng)级(jí),和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这就是想在(zài)六(liù)魂给一个断崖式的(de)提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在(zài)机(jī)制(zhì)上也是比较大(dà)的提升。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见(jiàn)到的星(xīng)魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了