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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读f="/zb_users/upload/2023/1228/1c6887886bad8ddce97cf09124b19c48.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能怎么(me)选 各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐">

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少不会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其(qí)他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

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不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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