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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞(tū大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年n)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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