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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的(de)暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位增加(jiā)输出能力

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不过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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