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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结(ji我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词é)技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金装都属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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