本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。
噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。
《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享
【火属(shǔ)性】
一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)
清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))
输出阶段
● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。
碎片
本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,
碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)
组合1(图(tú)片(piàn)选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)
【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)
其他碎(suì)片(图片选择)
【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)
【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动
备选(xuǎn)碎片
【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况
【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。
关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):
RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。
清怪阶段模组(zǔ)
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)
● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))
备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。
输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方(fāng)面:
清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)
输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)
备注:
● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。
● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹(dàn)。
● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)
如(rú)果带(dài)剑筒三切
1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一
2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射
3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )
4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一
5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发
(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))
步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环
如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)
1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发
2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射
3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)
步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发
4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))
二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎
清怪阶段
输出阶段
使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非(fēi)法改*
● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))
● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。
碎(suì)片:
【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)
【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力
【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数
【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动
【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况
武器选择方(fāng)面:
1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)
2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓
3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))
一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。
需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切
能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)
输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):
1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))
2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)
4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)
因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)
如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐
武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*
巨龙之影
提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))
攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切
省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬射
(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)
四、虚(xū)空猎
虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤(shāng)
虚空卯榫猎
卯榫(sǔn)猎(liè)
使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢
碎片
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带
其他碎(suì)片(3选1):
【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)
【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果
模组:
● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)
● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)
● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)
备(bèi)注:
●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行
●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)
●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错
●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。
●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)
五、团队(duì)工具人永劫手
永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。
清怪阶段
BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)
输(shū)出阶段
使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。
●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强)出*。
●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪。
碎片(piàn):
【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带
【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s
其(qí)他碎片:
【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】
清怪配装模组:
● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能
● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到
武器选(xuǎn)择(zé):
● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等
● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球
● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)
备注(zhù):
● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出
六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼
第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。
全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带
【饥饿(è杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强)回声】吞食,必(bì)带
【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),必带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s
碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套
模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。
七(qī)、缚丝猎
幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用
● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)
●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了