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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字huī),但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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