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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可(kě)以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的(de)机制(zhì),也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定(dìng)要去运用。

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当队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏攻系的(de)造(zào)成的(de)伤害(hài)也会大幅(fú)度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接(jiē)下来的(de)战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接下(xià)来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定(dìng)是左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成(chéng)左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后(hòu)只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就(jiù)只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉(zài)第二阶段也会生效,或者(zhě)基本(běn)上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第二(èr)个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩家会有大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师(shī),那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的(de)差(chà)距还是(shì)很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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