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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米

80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等(děng)账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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