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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

<方阵是什么意思p>下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全是(shì)传(chuán)说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(y方阵是什么意思ī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài) +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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