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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的(de)效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

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《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了(le)

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