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大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进(jìn)回(huí)合(hé),是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音(gè)技能不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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