橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结(jié)合了(le)太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难(nán)忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景(蒙古女人为什么不能碰jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的(de)味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数量也蒙古女人为什么不能碰(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个(gè)手游,但其(qí)内容(róng)的(de)精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的(de)合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外,其(qí)他(tā)都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒙古女人为什么不能碰

评论

5+2=